home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Turnbull China Bikeride / Turnbull China Bikeride - Disc 2.iso / STUTTGART / GRAPHICS / RAYTRACING / POVRAY3 / POV301 / povray3 / povscn / level3 / piece2 / inc / spural2 < prev    next >
Text File  |  1995-12-13  |  89KB  |  2,673 lines

  1. // Persistence Of Vision raytracer version 3.0 sample file.
  2.  
  3. #declare Spural2_Inc_Temp = version
  4. #version 3.0
  5.  
  6. /*----------------------------------------------------------------------------*/
  7. /* This file generated by Connect The Dots Smoother v1.3 (c) 1991 Truman Brown*/
  8. /*----------------------------------------------------------------------------*/
  9. #declare Dot = sphere { <0, 0, 0>, 1 }
  10.  
  11. /*  ***** cylindrical connector *****  */
  12. #declare Connector_1 = cylinder { <0, 0, 0>, x, 1 }
  13.  
  14. /*  ***** conical connector *****  */
  15. #declare Connector_2 = cone { <0, 0, 0>, 0, <1, 0, 0>, 1 }
  16.  
  17. /*  ***** cylindrical connector *****  */
  18. #declare Connector_3 = cylinder { <0, 0, 0>, x, 1 }
  19.  
  20. #declare spural21 =
  21. union {
  22.    object {
  23.       sphere { < 3.000000  0.000000  0.000000>  0.500000  }
  24.       texture {
  25.          spural_texture
  26.       }
  27.    }
  28.    object { Connector_2
  29.       clipped_by {
  30.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.509441  }
  31.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.499452 inverse  }
  32.       }
  33.       translate <-0.499452  0.000000  0.000000>
  34.       scale     < 21.348922  1.000000  1.000000>
  35.       translate < 0.023395  0.000000  0.000000>
  36.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.897724>
  37.       rotate    < 0.000000 -89.373901  0.000000>
  38.       translate < 3.000000  0.000000  0.000000>
  39.       texture { spural_texture  }
  40.    }
  41.    object {
  42.       sphere { < 3.002064  0.100000  0.188874>  0.510000  }
  43.       texture {
  44.          spural_texture
  45.       }
  46.    }
  47.    object { Connector_2
  48.       clipped_by {
  49.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.519433  }
  50.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.509444 inverse  }
  51.       }
  52.       translate <-0.509444  0.000000  0.000000>
  53.       scale     < 21.393335  1.000000  1.000000>
  54.       translate < 0.023813  0.000000  0.000000>
  55.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.834907>
  56.       rotate    < 0.000000 -92.980080  0.000000>
  57.       translate < 3.002064  0.100000  0.188874>
  58.       texture { spural_texture  }
  59.    }
  60.    object {
  61.       sphere { < 2.992218  0.200000  0.378005>  0.520000  }
  62.       texture {
  63.          spural_texture
  64.       }
  65.    }
  66.    object { Connector_2
  67.       clipped_by {
  68.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.529424  }
  69.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.519435 inverse  }
  70.       }
  71.       translate <-0.519435  0.000000  0.000000>
  72.       scale     < 21.437806  1.000000  1.000000>
  73.       translate < 0.024230  0.000000  0.000000>
  74.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.772303>
  75.       rotate    < 0.000000 -96.586533  0.000000>
  76.       translate < 2.992218  0.200000  0.378005>
  77.       texture { spural_texture  }
  78.    }
  79.    object {
  80.       sphere { < 2.970437  0.300000  0.566641>  0.530000  }
  81.       texture {
  82.          spural_texture
  83.       }
  84.    }
  85.    object { Connector_2
  86.       clipped_by {
  87.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.539416  }
  88.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.529427 inverse  }
  89.       }
  90.       translate <-0.529427  0.000000  0.000000>
  91.       scale     < 21.482343  1.000000  1.000000>
  92.       translate < 0.024645  0.000000  0.000000>
  93.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.709902>
  94.       rotate    < 0.000000 -100.193116  0.000000>
  95.       translate < 2.970437  0.300000  0.566641>
  96.       texture { spural_texture  }
  97.    }
  98.    object {
  99.       sphere { < 2.936744  0.400000  0.754028>  0.540000  }
  100.       texture {
  101.          spural_texture
  102.       }
  103.    }
  104.    object { Connector_2
  105.       clipped_by {
  106.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.549408  }
  107.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.539418 inverse  }
  108.       }
  109.       translate <-0.539418  0.000000  0.000000>
  110.       scale     < 21.526818  1.000000  1.000000>
  111.       translate < 0.025058  0.000000  0.000000>
  112.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.647879>
  113.       rotate    < 0.000000 -103.799219  0.000000>
  114.       translate < 2.936744  0.400000  0.754028>
  115.       texture { spural_texture  }
  116.    }
  117.    object {
  118.       sphere { < 2.891212  0.500000  0.939412>  0.550000  }
  119.       texture {
  120.          spural_texture
  121.       }
  122.    }
  123.    object { Connector_2
  124.       clipped_by {
  125.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.559399  }
  126.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.549410 inverse  }
  127.       }
  128.       translate <-0.549410  0.000000  0.000000>
  129.       scale     < 21.571359  1.000000  1.000000>
  130.       translate < 0.025469  0.000000  0.000000>
  131.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.586055>
  132.       rotate    < 0.000000 -107.405599  0.000000>
  133.       translate < 2.891212  0.500000  0.939412>
  134.       texture { spural_texture  }
  135.    }
  136.    object {
  137.       sphere { < 2.833959  0.600000  1.122044>  0.560000  }
  138.       texture {
  139.          spural_texture
  140.       }
  141.    }
  142.    object { Connector_2
  143.       clipped_by {
  144.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.569391  }
  145.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.559402 inverse  }
  146.       }
  147.       translate <-0.559402  0.000000  0.000000>
  148.       scale     < 21.615958  1.000000  1.000000>
  149.       translate < 0.025879  0.000000  0.000000>
  150.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.524440>
  151.       rotate    < 0.000000 -111.012088  0.000000>
  152.       translate < 2.833959  0.600000  1.122044>
  153.       texture { spural_texture  }
  154.    }
  155.    object {
  156.       sphere { < 2.765151  0.700000  1.301182>  0.570000  }
  157.       texture {
  158.          spural_texture
  159.       }
  160.    }
  161.    object { Connector_2
  162.       clipped_by {
  163.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.579383  }
  164.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.569394 inverse  }
  165.       }
  166.       translate <-0.569394  0.000000  0.000000>
  167.       scale     < 21.660425  1.000000  1.000000>
  168.       translate < 0.026287  0.000000  0.000000>
  169.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.463293>
  170.       rotate    < 0.000000 -114.618004  0.000000>
  171.       translate < 2.765151  0.700000  1.301182>
  172.       texture { spural_texture  }
  173.    }
  174.    object {
  175.       sphere { < 2.685004  0.800000  1.476093>  0.580000  }
  176.       texture {
  177.          spural_texture
  178.       }
  179.    }
  180.    object { Connector_2
  181.       clipped_by {
  182.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.589375  }
  183.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.579385 inverse  }
  184.       }
  185.       translate <-0.579385  0.000000  0.000000>
  186.       scale     < 21.705186  1.000000  1.000000>
  187.       translate < 0.026693  0.000000  0.000000>
  188.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.402027>
  189.       rotate    < 0.000000 -118.224473  0.000000>
  190.       translate < 2.685004  0.800000  1.476093>
  191.       texture { spural_texture  }
  192.    }
  193.    object {
  194.       sphere { < 2.593775  0.900000  1.646060>  0.590000  }
  195.       texture {
  196.          spural_texture
  197.       }
  198.    }
  199. //   bounded_by {
  200. //      sphere { < 2.757996  0.495000  0.868030>  2.037342  }
  201. //   }
  202.    /*
  203.    Fudge factor:  10.000000 percent
  204.    Maximum x coordinate:  3.512218
  205.            y coordinate:  1.490000
  206.            z coordinate:  2.236060
  207.    Minimum x coordinate:  2.003775
  208.            y coordinate: -0.500000
  209.            z coordinate: -0.500000
  210.    Center  x coordinate:  2.757996
  211.            y coordinate:  0.495000
  212.            z coordinate:  0.868030
  213. */
  214. }
  215. #declare spural22 =
  216. union {
  217.    object { Connector_2
  218.       clipped_by {
  219.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.599367  }
  220.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.589377 inverse  }
  221.       }
  222.       translate <-0.589377  0.000000  0.000000>
  223.       scale     < 21.749792  1.000000  1.000000>
  224.       translate < 0.027098  0.000000  0.000000>
  225.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.341258>
  226.       rotate    < 0.000000 -121.830441  0.000000>
  227.       translate < 2.593775  0.900000  1.646060>
  228.       texture { spural_texture  }
  229.    }
  230.    object {
  231.       sphere { < 2.491772  1.000000  1.810379>  0.600000  }
  232.       texture {
  233.          spural_texture
  234.       }
  235.    }
  236.    object { Connector_2
  237.       clipped_by {
  238.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.609359  }
  239.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.599369 inverse  }
  240.       }
  241.       translate <-0.599369  0.000000  0.000000>
  242.       scale     < 21.794359  1.000000  1.000000>
  243.       translate < 0.027501  0.000000  0.000000>
  244.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.280823>
  245.       rotate    < 0.000000 -125.436657  0.000000>
  246.       translate < 2.491772  1.000000  1.810379>
  247.       texture { spural_texture  }
  248.    }
  249.    object {
  250.       sphere { < 2.379345  1.100000  1.968365>  0.610000  }
  251.       texture {
  252.          spural_texture
  253.       }
  254.    }
  255.    object { Connector_2
  256.       clipped_by {
  257.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.619351  }
  258.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.609362 inverse  }
  259.       }
  260.       translate <-0.609362  0.000000  0.000000>
  261.       scale     < 21.839150  1.000000  1.000000>
  262.       translate < 0.027902  0.000000  0.000000>
  263.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.220364>
  264.       rotate    < 0.000000 -129.042665  0.000000>
  265.       translate < 2.379345  1.100000  1.968365>
  266.       texture { spural_texture  }
  267.    }
  268.    object {
  269.       sphere { < 2.256887  1.200000  2.119358>  0.620000  }
  270.       texture {
  271.          spural_texture
  272.       }
  273.    }
  274.    object { Connector_2
  275.       clipped_by {
  276.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.629343  }
  277.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.619354 inverse  }
  278.       }
  279.       translate <-0.619354  0.000000  0.000000>
  280.       scale     < 21.883869  1.000000  1.000000>
  281.       translate < 0.028302  0.000000  0.000000>
  282.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.160281>
  283.       rotate    < 0.000000 -132.648860  0.000000>
  284.       translate < 2.256887  1.200000  2.119358>
  285.       texture { spural_texture  }
  286.    }
  287.    object {
  288.       sphere { < 2.124834  1.300000  2.262719>  0.630000  }
  289.       texture {
  290.          spural_texture
  291.       }
  292.    }
  293.    object { Connector_2
  294.       clipped_by {
  295.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.639336  }
  296.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.629346 inverse  }
  297.       }
  298.       translate <-0.629346  0.000000  0.000000>
  299.       scale     < 21.928549  1.000000  1.000000>
  300.       translate < 0.028700  0.000000  0.000000>
  301.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.100527>
  302.       rotate    < 0.000000 -136.255048  0.000000>
  303.       translate < 2.124834  1.300000  2.262719>
  304.       texture { spural_texture  }
  305.    }
  306.    object {
  307.       sphere { < 1.983663  1.400000  2.397837>  0.640000  }
  308.       texture {
  309.          spural_texture
  310.       }
  311.    }
  312.    object { Connector_2
  313.       clipped_by {
  314.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.649328  }
  315.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.639338 inverse  }
  316.       }
  317.       translate <-0.639338  0.000000  0.000000>
  318.       scale     < 21.973309  1.000000  1.000000>
  319.       translate < 0.029096  0.000000  0.000000>
  320.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.040940>
  321.       rotate    < 0.000000 -139.860757  0.000000>
  322.       translate < 1.983663  1.400000  2.397837>
  323.       texture { spural_texture  }
  324.    }
  325.    object {
  326.       sphere { < 1.833890  1.500000  2.524133>  0.650000  }
  327.       texture {
  328.          spural_texture
  329.       }
  330.    }
  331.    object { Connector_2
  332.       clipped_by {
  333.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.659320  }
  334.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.649331 inverse  }
  335.       }
  336.       translate <-0.649331  0.000000  0.000000>
  337.       scale     < 22.018145  1.000000  1.000000>
  338.       translate < 0.029491  0.000000  0.000000>
  339.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.981526>
  340.       rotate    < 0.000000 -143.466847  0.000000>
  341.       translate < 1.833890  1.500000  2.524133>
  342.       texture { spural_texture  }
  343.    }
  344.    object {
  345.       sphere { < 1.676066  1.600000  2.641058>  0.660000  }
  346.       texture {
  347.          spural_texture
  348.       }
  349.    }
  350.    object { Connector_2
  351.       clipped_by {
  352.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.669313  }
  353.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.659323 inverse  }
  354.       }
  355.       translate <-0.659323  0.000000  0.000000>
  356.       scale     < 22.062870  1.000000  1.000000>
  357.       translate < 0.029884  0.000000  0.000000>
  358.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.922529>
  359.       rotate    < 0.000000 -147.072714  0.000000>
  360.       translate < 1.676066  1.600000  2.641058>
  361.       texture { spural_texture  }
  362.    }
  363.    object {
  364.       sphere { < 1.510780  1.700000  2.748098>  0.670000  }
  365.       texture {
  366.          spural_texture
  367.       }
  368.    }
  369.    object { Connector_2
  370.       clipped_by {
  371.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.679305  }
  372.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.669316 inverse  }
  373.       }
  374.       translate <-0.669316  0.000000  0.000000>
  375.       scale     < 22.107775  1.000000  1.000000>
  376.       translate < 0.030275  0.000000  0.000000>
  377.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.863565>
  378.       rotate    < 0.000000 -150.678956  0.000000>
  379.       translate < 1.510780  1.700000  2.748098>
  380.       texture { spural_texture  }
  381.    }
  382.    object {
  383.       sphere { < 1.338650  1.800000  2.844776>  0.680000  }
  384.       texture {
  385.          spural_texture
  386.       }
  387.    }
  388.    object { Connector_2
  389.       clipped_by {
  390.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.689298  }
  391.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.679308 inverse  }
  392.       }
  393.       translate <-0.679308  0.000000  0.000000>
  394.       scale     < 22.152558  1.000000  1.000000>
  395.       translate < 0.030665  0.000000  0.000000>
  396.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.805030>
  397.       rotate    < 0.000000 -154.284636  0.000000>
  398.       translate < 1.338650  1.800000  2.844776>
  399.       texture { spural_texture  }
  400.    }
  401.    object {
  402.       sphere { < 1.160329  1.900000  2.930655>  0.690000  }
  403.       texture {
  404.          spural_texture
  405.       }
  406.    }
  407. //   bounded_by {
  408. //      sphere { < 1.545886  1.295000  1.810327>  2.980995  }
  409. //   }
  410.    /*
  411.    Fudge factor:  10.000000 percent
  412.    Maximum x coordinate:  3.091772
  413.            y coordinate:  2.590000
  414.            z coordinate:  3.620655
  415.    Minimum x coordinate:  0.000000
  416.            y coordinate:  0.000000
  417.            z coordinate:  0.000000
  418.    Center  x coordinate:  1.545886
  419.            y coordinate:  1.295000
  420.            z coordinate:  1.810327
  421. */
  422. }
  423. #declare spural23 =
  424. union {
  425.    object { Connector_2
  426.       clipped_by {
  427.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.699291  }
  428.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.689301 inverse  }
  429.       }
  430.       translate <-0.689301  0.000000  0.000000>
  431.       scale     < 22.197524  1.000000  1.000000>
  432.       translate < 0.031053  0.000000  0.000000>
  433.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.746523>
  434.       rotate    < 0.000000 -157.890276  0.000000>
  435.       translate < 1.160329  1.900000  2.930655>
  436.       texture { spural_texture  }
  437.    }
  438.    object {
  439.       sphere { < 0.976494  2.000000  3.005339>  0.700000  }
  440.       texture {
  441.          spural_texture
  442.       }
  443.    }
  444.    object { Connector_2
  445.       clipped_by {
  446.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.709284  }
  447.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.699294 inverse  }
  448.       }
  449.       translate <-0.699294  0.000000  0.000000>
  450.       scale     < 22.242349  1.000000  1.000000>
  451.       translate < 0.031440  0.000000  0.000000>
  452.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.688463>
  453.       rotate    < 0.000000 -161.496558  0.000000>
  454.       translate < 0.976494  2.000000  3.005339>
  455.       texture { spural_texture  }
  456.    }
  457.    object {
  458.       sphere { < 0.787850  2.100000  3.068471>  0.710000  }
  459.       texture {
  460.          spural_texture
  461.       }
  462.    }
  463.    object { Connector_2
  464.       clipped_by {
  465.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.719276  }
  466.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.709286 inverse  }
  467.       }
  468.       translate <-0.709286  0.000000  0.000000>
  469.       scale     < 22.287354  1.000000  1.000000>
  470.       translate < 0.031825  0.000000  0.000000>
  471.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.630433>
  472.       rotate    < 0.000000 -165.102135  0.000000>
  473.       translate < 0.787850  2.100000  3.068471>
  474.       texture { spural_texture  }
  475.    }
  476.    object {
  477.       sphere { < 0.595123  2.200000  3.119744>  0.720000  }
  478.       texture {
  479.          spural_texture
  480.       }
  481.    }
  482.    object { Connector_2
  483.       clipped_by {
  484.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.729269  }
  485.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.719279 inverse  }
  486.       }
  487.       translate <-0.719279  0.000000  0.000000>
  488.       scale     < 22.332253  1.000000  1.000000>
  489.       translate < 0.032208  0.000000  0.000000>
  490.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.572803>
  491.       rotate    < 0.000000 -168.707884  0.000000>
  492.       translate < 0.595123  2.200000  3.119744>
  493.       texture { spural_texture  }
  494.    }
  495.    object {
  496.       sphere { < 0.399061  2.300000  3.158893>  0.730000  }
  497.       texture {
  498.          spural_texture
  499.       }
  500.    }
  501.    object { Connector_2
  502.       clipped_by {
  503.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.739262  }
  504.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.729272 inverse  }
  505.       }
  506.       translate <-0.729272  0.000000  0.000000>
  507.       scale     < 22.377251  1.000000  1.000000>
  508.       translate < 0.032590  0.000000  0.000000>
  509.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.515306>
  510.       rotate    < 0.000000 -172.313702  0.000000>
  511.       translate < 0.399061  2.300000  3.158893>
  512.       texture { spural_texture  }
  513.    }
  514.    object {
  515.       sphere { < 0.200427  2.400000  3.185701>  0.740000  }
  516.       texture {
  517.          spural_texture
  518.       }
  519.    }
  520.    object { Connector_2
  521.       clipped_by {
  522.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.749255  }
  523.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.739265 inverse  }
  524.       }
  525.       translate <-0.739265  0.000000  0.000000>
  526.       scale     < 22.422186  1.000000  1.000000>
  527.       translate < 0.032970  0.000000  0.000000>
  528.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.458146>
  529.       rotate    < 0.000000 -175.919279  0.000000>
  530.       translate < 0.200427  2.400000  3.185701>
  531.       texture { spural_texture  }
  532.    }
  533.    object {
  534.       sphere { <-0.000000  2.500000  3.200000>  0.750000  }
  535.       texture {
  536.          spural_texture
  537.       }
  538.    }
  539.    object { Connector_2
  540.       clipped_by {
  541.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.759248  }
  542.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.749258 inverse  }
  543.       }
  544.       translate <-0.749258  0.000000  0.000000>
  545.       scale     < 22.467229  1.000000  1.000000>
  546.       translate < 0.033349  0.000000  0.000000>
  547.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.401107>
  548.       rotate    < 0.000000 -179.524992  0.000000>
  549.       translate <-0.000000  2.500000  3.200000>
  550.       texture { spural_texture  }
  551.    }
  552.    object {
  553.       sphere { <-0.201432  2.600000  3.201670>  0.760000  }
  554.       texture {
  555.          spural_texture
  556.       }
  557.    }
  558.    object { Connector_2
  559.       clipped_by {
  560.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.769241  }
  561.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.759251 inverse  }
  562.       }
  563.       translate <-0.759251  0.000000  0.000000>
  564.       scale     < 22.512292  1.000000  1.000000>
  565.       translate < 0.033726  0.000000  0.000000>
  566.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.344299>
  567.       rotate    < 0.000000  176.869242  0.000000>
  568.       translate <-0.201432  2.600000  3.201670>
  569.       texture { spural_texture  }
  570.    }
  571.    object {
  572.       sphere { <-0.403072  2.700000  3.190641>  0.770000  }
  573.       texture {
  574.          spural_texture
  575.       }
  576.    }
  577.    object { Connector_2
  578.       clipped_by {
  579.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.779235  }
  580.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.769244 inverse  }
  581.       }
  582.       translate <-0.769244  0.000000  0.000000>
  583.       scale     < 22.557263  1.000000  1.000000>
  584.       translate < 0.034102  0.000000  0.000000>
  585.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.287859>
  586.       rotate    < 0.000000  173.263559  0.000000>
  587.       translate <-0.403072  2.700000  3.190641>
  588.       texture { spural_texture  }
  589.    }
  590.    object {
  591.       sphere { <-0.604117  2.800000  3.166894>  0.780000  }
  592.       texture {
  593.          spural_texture
  594.       }
  595.    }
  596.    object { Connector_2
  597.       clipped_by {
  598.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.789228  }
  599.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.779238 inverse  }
  600.       }
  601.       translate <-0.779238  0.000000  0.000000>
  602.       scale     < 22.602453  1.000000  1.000000>
  603.       translate < 0.034476  0.000000  0.000000>
  604.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.231398>
  605.       rotate    < 0.000000  169.658160  0.000000>
  606.       translate <-0.604117  2.800000  3.166894>
  607.       texture { spural_texture  }
  608.    }
  609.    object {
  610.       sphere { <-0.803766  2.900000  3.130461>  0.790000  }
  611.       texture {
  612.          spural_texture
  613.       }
  614.    }
  615. //   bounded_by {
  616. //      sphere { < 0.041364  1.845000  1.980835>  3.478746  }
  617. //   }
  618.    /*
  619.    Fudge factor:  10.000000 percent
  620.    Maximum x coordinate:  1.676494
  621.            y coordinate:  3.690000
  622.            z coordinate:  3.961670
  623.    Minimum x coordinate: -1.593766
  624.            y coordinate:  0.000000
  625.            z coordinate:  0.000000
  626.    Center  x coordinate:  0.041364
  627.            y coordinate:  1.845000
  628.            z coordinate:  1.980835
  629. */
  630. }
  631. #declare spural24 =
  632. union {
  633.    object { Connector_2
  634.       clipped_by {
  635.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.799221  }
  636.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.789231 inverse  }
  637.       }
  638.       translate <-0.789231  0.000000  0.000000>
  639.       scale     < 22.647480  1.000000  1.000000>
  640.       translate < 0.034849  0.000000  0.000000>
  641.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.175391>
  642.       rotate    < 0.000000  166.052347  0.000000>
  643.       translate <-0.803766  2.900000  3.130461>
  644.       texture { spural_texture  }
  645.    }
  646.    object {
  647.       sphere { <-1.001215  3.000000  3.081423>  0.800000  }
  648.       texture {
  649.          spural_texture
  650.       }
  651.    }
  652.    object { Connector_2
  653.       clipped_by {
  654.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.809215  }
  655.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.799224 inverse  }
  656.       }
  657.       translate <-0.799224  0.000000  0.000000>
  658.       scale     < 22.692667  1.000000  1.000000>
  659.       translate < 0.035219  0.000000  0.000000>
  660.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.119433>
  661.       rotate    < 0.000000  162.446980  0.000000>
  662.       translate <-1.001215  3.000000  3.081423>
  663.       texture { spural_texture  }
  664.    }
  665.    object {
  666.       sphere { <-1.195669  3.100000  3.019914>  0.810000  }
  667.       texture {
  668.          spural_texture
  669.       }
  670.    }
  671.    object { Connector_2
  672.       clipped_by {
  673.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.819208  }
  674.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.809218 inverse  }
  675.       }
  676.       translate <-0.809218  0.000000  0.000000>
  677.       scale     < 22.737696  1.000000  1.000000>
  678.       translate < 0.035589  0.000000  0.000000>
  679.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.063919>
  680.       rotate    < 0.000000  158.841345  0.000000>
  681.       translate <-1.195669  3.100000  3.019914>
  682.       texture { spural_texture  }
  683.    }
  684.    object {
  685.       sphere { <-1.386337  3.200000  2.946117>  0.820000  }
  686.       texture {
  687.          spural_texture
  688.       }
  689.    }
  690.    object { Connector_2
  691.       clipped_by {
  692.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.829202  }
  693.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.819211 inverse  }
  694.       }
  695.       translate <-0.819211  0.000000  0.000000>
  696.       scale     < 22.782972  1.000000  1.000000>
  697.       translate < 0.035957  0.000000  0.000000>
  698.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.008349>
  699.       rotate    < 0.000000  155.235911  0.000000>
  700.       translate <-1.386337  3.200000  2.946117>
  701.       texture { spural_texture  }
  702.    }
  703.    object {
  704.       sphere { <-1.572444  3.300000  2.860265>  0.830000  }
  705.       texture {
  706.          spural_texture
  707.       }
  708.    }
  709.    object { Connector_2
  710.       clipped_by {
  711.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.839195  }
  712.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.829205 inverse  }
  713.       }
  714.       translate <-0.829205  0.000000  0.000000>
  715.       scale     < 22.828100  1.000000  1.000000>
  716.       translate < 0.036324  0.000000  0.000000>
  717.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.953203>
  718.       rotate    < 0.000000  151.630399  0.000000>
  719.       translate <-1.572444  3.300000  2.860265>
  720.       texture { spural_texture  }
  721.    }
  722.    object {
  723.       sphere { <-1.753225  3.400000  2.762641>  0.840000  }
  724.       texture {
  725.          spural_texture
  726.       }
  727.    }
  728.    object { Connector_2
  729.       clipped_by {
  730.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.849189  }
  731.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.839198 inverse  }
  732.       }
  733.       translate <-0.839198  0.000000  0.000000>
  734.       scale     < 22.873370  1.000000  1.000000>
  735.       translate < 0.036689  0.000000  0.000000>
  736.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.898128>
  737.       rotate    < 0.000000  148.025137  0.000000>
  738.       translate <-1.753225  3.400000  2.762641>
  739.       texture { spural_texture  }
  740.    }
  741.    object {
  742.       sphere { <-1.927936  3.500000  2.653576>  0.850000  }
  743.       texture {
  744.          spural_texture
  745.       }
  746.    }
  747.    object { Connector_2
  748.       clipped_by {
  749.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.859183  }
  750.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.849192 inverse  }
  751.       }
  752.       translate <-0.849192  0.000000  0.000000>
  753.       scale     < 22.918518  1.000000  1.000000>
  754.       translate < 0.037053  0.000000  0.000000>
  755.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.843444>
  756.       rotate    < 0.000000  144.419545  0.000000>
  757.       translate <-1.927936  3.500000  2.653576>
  758.       texture { spural_texture  }
  759.    }
  760.    object {
  761.       sphere { <-2.095850  3.600000  2.533448>  0.860000  }
  762.       texture {
  763.          spural_texture
  764.       }
  765.    }
  766.    object { Connector_2
  767.       clipped_by {
  768.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.869176  }
  769.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.859186 inverse  }
  770.       }
  771.       translate <-0.859186  0.000000  0.000000>
  772.       scale     < 22.963802  1.000000  1.000000>
  773.       translate < 0.037415  0.000000  0.000000>
  774.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.788835>
  775.       rotate    < 0.000000  140.814141  0.000000>
  776.       translate <-2.095850  3.600000  2.533448>
  777.       texture { spural_texture  }
  778.    }
  779.    object {
  780.       sphere { <-2.256267  3.700000  2.402681>  0.870000  }
  781.       texture {
  782.          spural_texture
  783.       }
  784.    }
  785.    object { Connector_2
  786.       clipped_by {
  787.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.879170  }
  788.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.869180 inverse  }
  789.       }
  790.       translate <-0.869180  0.000000  0.000000>
  791.       scale     < 23.009080  1.000000  1.000000>
  792.       translate < 0.037775  0.000000  0.000000>
  793.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.734472>
  794.       rotate    < 0.000000  137.208798  0.000000>
  795.       translate <-2.256267  3.700000  2.402681>
  796.       texture { spural_texture  }
  797.    }
  798.    object {
  799.       sphere { <-2.408512  3.800000  2.261744>  0.880000  }
  800.       texture {
  801.          spural_texture
  802.       }
  803.    }
  804.    object { Connector_2
  805.       clipped_by {
  806.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.889164  }
  807.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.879173 inverse  }
  808.       }
  809.       translate <-0.879173  0.000000  0.000000>
  810.       scale     < 23.054446  1.000000  1.000000>
  811.       translate < 0.038135  0.000000  0.000000>
  812.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.680243>
  813.       rotate    < 0.000000  133.603465  0.000000>
  814.       translate <-2.408512  3.800000  2.261744>
  815.       texture { spural_texture  }
  816.    }
  817.    object {
  818.       sphere { <-2.551940  3.900000  2.111148>  0.890000  }
  819.       texture {
  820.          spural_texture
  821.       }
  822.    }
  823. //   bounded_by {
  824. //      sphere { <-1.720970  2.395000  1.940711>  3.883502  }
  825. //   }
  826.    /*
  827.    Fudge factor:  10.000000 percent
  828.    Maximum x coordinate:  0.000000
  829.            y coordinate:  4.790000
  830.            z coordinate:  3.881423
  831.    Minimum x coordinate: -3.441940
  832.            y coordinate:  0.000000
  833.            z coordinate:  0.000000
  834.    Center  x coordinate: -1.720970
  835.            y coordinate:  2.395000
  836.            z coordinate:  1.940711
  837. */
  838. }
  839. #declare spural25 =
  840. union {
  841.    object { Connector_2
  842.       clipped_by {
  843.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.899158  }
  844.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.889167 inverse  }
  845.       }
  846.       translate <-0.889167  0.000000  0.000000>
  847.       scale     < 23.099640  1.000000  1.000000>
  848.       translate < 0.038493  0.000000  0.000000>
  849.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.626454>
  850.       rotate    < 0.000000  129.998095  0.000000>
  851.       translate <-2.551940  3.900000  2.111148>
  852.       texture { spural_texture  }
  853.    }
  854.    object {
  855.       sphere { <-2.685936  4.000000  1.951447>  0.900000  }
  856.       texture {
  857.          spural_texture
  858.       }
  859.    }
  860.    object { Connector_2
  861.       clipped_by {
  862.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.909152  }
  863.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.899161 inverse  }
  864.       }
  865.       translate <-0.899161  0.000000  0.000000>
  866.       scale     < 23.144991  1.000000  1.000000>
  867.       translate < 0.038849  0.000000  0.000000>
  868.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.572714>
  869.       rotate    < 0.000000  126.392984  0.000000>
  870.       translate <-2.685936  4.000000  1.951447>
  871.       texture { spural_texture  }
  872.    }
  873.    object {
  874.       sphere { <-2.809923  4.100000  1.783232>  0.910000  }
  875.       texture {
  876.          spural_texture
  877.       }
  878.    }
  879.    object { Connector_2
  880.       clipped_by {
  881.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.919146  }
  882.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.909155 inverse  }
  883.       }
  884.       translate <-0.909155  0.000000  0.000000>
  885.       scale     < 23.190438  1.000000  1.000000>
  886.       translate < 0.039204  0.000000  0.000000>
  887.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.519094>
  888.       rotate    < 0.000000  122.787586  0.000000>
  889.       translate <-2.809923  4.100000  1.783232>
  890.       texture { spural_texture  }
  891.    }
  892.    object {
  893.       sphere { <-2.923359  4.200000  1.607130>  0.920000  }
  894.       texture {
  895.          spural_texture
  896.       }
  897.    }
  898.    object { Connector_2
  899.       clipped_by {
  900.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.929140  }
  901.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.919149 inverse  }
  902.       }
  903.       translate <-0.919149  0.000000  0.000000>
  904.       scale     < 23.235741  1.000000  1.000000>
  905.       translate < 0.039558  0.000000  0.000000>
  906.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.465875>
  907.       rotate    < 0.000000  119.182536  0.000000>
  908.       translate <-2.923359  4.200000  1.607130>
  909.       texture { spural_texture  }
  910.    }
  911.    object {
  912.       sphere { <-3.025742  4.300000  1.423806>  0.930000  }
  913.       texture {
  914.          spural_texture
  915.       }
  916.    }
  917.    object { Connector_2
  918.       clipped_by {
  919.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.939134  }
  920.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.929143 inverse  }
  921.       }
  922.       translate <-0.929143  0.000000  0.000000>
  923.       scale     < 23.281181  1.000000  1.000000>
  924.       translate < 0.039910  0.000000  0.000000>
  925.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.412728>
  926.       rotate    < 0.000000  115.577091  0.000000>
  927.       translate <-3.025742  4.300000  1.423806>
  928.       texture { spural_texture  }
  929.    }
  930.    object {
  931.       sphere { <-3.116611  4.400000  1.233953>  0.940000  }
  932.       texture {
  933.          spural_texture
  934.       }
  935.    }
  936.    object { Connector_2
  937.       clipped_by {
  938.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.949128  }
  939.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.939137 inverse  }
  940.       }
  941.       translate <-0.939137  0.000000  0.000000>
  942.       scale     < 23.326516  1.000000  1.000000>
  943.       translate < 0.040261  0.000000  0.000000>
  944.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.359931>
  945.       rotate    < 0.000000  111.972012  0.000000>
  946.       translate <-3.116611  4.400000  1.233953>
  947.       texture { spural_texture  }
  948.    }
  949.    object {
  950.       sphere { <-3.195550  4.500000  1.038297>  0.950000  }
  951.       texture {
  952.          spural_texture
  953.       }
  954.    }
  955.    object { Connector_2
  956.       clipped_by {
  957.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.959122  }
  958.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.949132 inverse  }
  959.       }
  960.       translate <-0.949132  0.000000  0.000000>
  961.       scale     < 23.371933  1.000000  1.000000>
  962.       translate < 0.040610  0.000000  0.000000>
  963.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.307267>
  964.       rotate    < 0.000000  108.366838  0.000000>
  965.       translate <-3.195550  4.500000  1.038297>
  966.       texture { spural_texture  }
  967.    }
  968.    object {
  969.       sphere { <-3.262188  4.600000  0.837588>  0.960000  }
  970.       texture {
  971.          spural_texture
  972.       }
  973.    }
  974.    object { Connector_2
  975.       clipped_by {
  976.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.969117  }
  977.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.959126 inverse  }
  978.       }
  979.       translate <-0.959126  0.000000  0.000000>
  980.       scale     < 23.417515  1.000000  1.000000>
  981.       translate < 0.040958  0.000000  0.000000>
  982.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.254639>
  983.       rotate    < 0.000000  104.761736  0.000000>
  984.       translate <-3.262188  4.600000  0.837588>
  985.       texture { spural_texture  }
  986.    }
  987.    object {
  988.       sphere { <-3.316202  4.700000  0.632599>  0.970000  }
  989.       texture {
  990.          spural_texture
  991.       }
  992.    }
  993.    object { Connector_2
  994.       clipped_by {
  995.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.979111  }
  996.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.969120 inverse  }
  997.       }
  998.       translate <-0.969120  0.000000  0.000000>
  999.       scale     < 23.462847  1.000000  1.000000>
  1000.       translate < 0.041304  0.000000  0.000000>
  1001.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.202525>
  1002.       rotate    < 0.000000  101.156523  0.000000>
  1003.       translate <-3.316202  4.700000  0.632599>
  1004.       texture { spural_texture  }
  1005.    }
  1006.    object {
  1007.       sphere { <-3.357316  4.800000  0.424128>  0.980000  }
  1008.       texture {
  1009.          spural_texture
  1010.       }
  1011.    }
  1012.    object { Connector_2
  1013.       clipped_by {
  1014.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.989106  }
  1015.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.979115 inverse  }
  1016.       }
  1017.       translate <-0.979115  0.000000  0.000000>
  1018.       scale     < 23.508480  1.000000  1.000000>
  1019.       translate < 0.041649  0.000000  0.000000>
  1020.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.150289>
  1021.       rotate    < 0.000000  97.551607  0.000000>
  1022.       translate <-3.357316  4.800000  0.424128>
  1023.       texture { spural_texture  }
  1024.    }
  1025.    object {
  1026.       sphere { <-3.385307  4.900000  0.212985>  0.990000  }
  1027.       texture {
  1028.          spural_texture
  1029.       }
  1030.    }
  1031. //   bounded_by {
  1032. //      sphere { <-2.187654  2.945000  1.037216>  4.501983  }
  1033. //   }
  1034.    /*
  1035.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1036.    Maximum x coordinate:  0.000000
  1037.            y coordinate:  5.890000
  1038.            z coordinate:  2.851447
  1039.    Minimum x coordinate: -4.375307
  1040.            y coordinate:  0.000000
  1041.            z coordinate: -0.777015
  1042.    Center  x coordinate: -2.187654
  1043.            y coordinate:  2.945000
  1044.            z coordinate:  1.037216
  1045. */
  1046. }
  1047. #declare spural26 =
  1048. union {
  1049.    object { Connector_2
  1050.       clipped_by {
  1051.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.999100  }
  1052.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.989109 inverse  }
  1053.       }
  1054.       translate <-0.989109  0.000000  0.000000>
  1055.       scale     < 23.553873  1.000000  1.000000>
  1056.       translate < 0.041993  0.000000  0.000000>
  1057.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.098550>
  1058.       rotate    < 0.000000  93.946359  0.000000>
  1059.       translate <-3.385307  4.900000  0.212985>
  1060.       texture { spural_texture  }
  1061.    }
  1062.    object {
  1063.       sphere { <-3.400000  5.000000 -0.000000>  1.000000  }
  1064.       texture {
  1065.          spural_texture
  1066.       }
  1067.    }
  1068.    object { Connector_2
  1069.       clipped_by {
  1070.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.009094  }
  1071.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.999103 inverse  }
  1072.       }
  1073.       translate <-0.999103  0.000000  0.000000>
  1074.       scale     < 23.599438  1.000000  1.000000>
  1075.       translate < 0.042336  0.000000  0.000000>
  1076.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.046838>
  1077.       rotate    < 0.000000  90.341377  0.000000>
  1078.       translate <-3.400000  5.000000 -0.000000>
  1079.       texture { spural_texture  }
  1080.    }
  1081.    object {
  1082.       sphere { <-3.401275  5.100000 -0.213990>  1.010000  }
  1083.       texture {
  1084.          spural_texture
  1085.       }
  1086.    }
  1087.    object { Connector_2
  1088.       clipped_by {
  1089.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.019089  }
  1090.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.009098 inverse  }
  1091.       }
  1092.       translate <-1.009098  0.000000  0.000000>
  1093.       scale     < 23.644973  1.000000  1.000000>
  1094.       translate < 0.042677  0.000000  0.000000>
  1095.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.995378>
  1096.       rotate    < 0.000000  86.736453  0.000000>
  1097.       translate <-3.401275  5.100000 -0.213990>
  1098.       texture { spural_texture  }
  1099.    }
  1100.    object {
  1101.       sphere { <-3.389064  5.200000 -0.428138>  1.020000  }
  1102.       texture {
  1103.          spural_texture
  1104.       }
  1105.    }
  1106.    object { Connector_2
  1107.       clipped_by {
  1108.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.029084  }
  1109.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.019093 inverse  }
  1110.       }
  1111.       translate <-1.019093  0.000000  0.000000>
  1112.       scale     < 23.690625  1.000000  1.000000>
  1113.       translate < 0.043017  0.000000  0.000000>
  1114.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.944007>
  1115.       rotate    < 0.000000  83.131487  0.000000>
  1116.       translate <-3.389064  5.200000 -0.428138>
  1117.       texture { spural_texture  }
  1118.    }
  1119.    object {
  1120.       sphere { <-3.363352  5.300000 -0.641594>  1.030000  }
  1121.       texture {
  1122.          spural_texture
  1123.       }
  1124.    }
  1125.    object { Connector_2
  1126.       clipped_by {
  1127.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.039078  }
  1128.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.029087 inverse  }
  1129.       }
  1130.       translate <-1.029087  0.000000  0.000000>
  1131.       scale     < 23.736160  1.000000  1.000000>
  1132.       translate < 0.043355  0.000000  0.000000>
  1133.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.892985>
  1134.       rotate    < 0.000000  79.526194  0.000000>
  1135.       translate <-3.363352  5.300000 -0.641594>
  1136.       texture { spural_texture  }
  1137.    }
  1138.    object {
  1139.       sphere { <-3.324177  5.400000 -0.853504>  1.040000  }
  1140.       texture {
  1141.          spural_texture
  1142.       }
  1143.    }
  1144.    object { Connector_2
  1145.       clipped_by {
  1146.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.049073  }
  1147.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.039082 inverse  }
  1148.       }
  1149.       translate <-1.039082  0.000000  0.000000>
  1150.       scale     < 23.781691  1.000000  1.000000>
  1151.       translate < 0.043693  0.000000  0.000000>
  1152.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.842182>
  1153.       rotate    < 0.000000  75.921425  0.000000>
  1154.       translate <-3.324177  5.400000 -0.853504>
  1155.       texture { spural_texture  }
  1156.    }
  1157.    object {
  1158.       sphere { <-3.271634  5.500000 -1.063018>  1.050000  }
  1159.       texture {
  1160.          spural_texture
  1161.       }
  1162.    }
  1163.    object { Connector_2
  1164.       clipped_by {
  1165.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.059068  }
  1166.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.049077 inverse  }
  1167.       }
  1168.       translate <-1.049077  0.000000  0.000000>
  1169.       scale     < 23.827381  1.000000  1.000000>
  1170.       translate < 0.044028  0.000000  0.000000>
  1171.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.791418>
  1172.       rotate    < 0.000000  72.316576  0.000000>
  1173.       translate <-3.271634  5.500000 -1.063018>
  1174.       texture { spural_texture  }
  1175.    }
  1176.    object {
  1177.       sphere { <-3.205869  5.600000 -1.269293>  1.060000  }
  1178.       texture {
  1179.          spural_texture
  1180.       }
  1181.    }
  1182.    object { Connector_2
  1183.       clipped_by {
  1184.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.069063  }
  1185.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.059071 inverse  }
  1186.       }
  1187.       translate <-1.059071  0.000000  0.000000>
  1188.       scale     < 23.873046  1.000000  1.000000>
  1189.       translate < 0.044363  0.000000  0.000000>
  1190.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.740897>
  1191.       rotate    < 0.000000  68.711681  0.000000>
  1192.       translate <-3.205869  5.600000 -1.269293>
  1193.       texture { spural_texture  }
  1194.    }
  1195.    object {
  1196.       sphere { <-3.127082  5.700000 -1.471493>  1.070000  }
  1197.       texture {
  1198.          spural_texture
  1199.       }
  1200.    }
  1201.    object { Connector_2
  1202.       clipped_by {
  1203.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.079057  }
  1204.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.069066 inverse  }
  1205.       }
  1206.       translate <-1.069066  0.000000  0.000000>
  1207.       scale     < 23.918733  1.000000  1.000000>
  1208.       translate < 0.044696  0.000000  0.000000>
  1209.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.690563>
  1210.       rotate    < 0.000000  65.106819  0.000000>
  1211.       translate <-3.127082  5.700000 -1.471493>
  1212.       texture { spural_texture  }
  1213.    }
  1214.    object {
  1215.       sphere { <-3.035526  5.800000 -1.668795>  1.080000  }
  1216.       texture {
  1217.          spural_texture
  1218.       }
  1219.    }
  1220.    object { Connector_2
  1221.       clipped_by {
  1222.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.089052  }
  1223.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.079061 inverse  }
  1224.       }
  1225.       translate <-1.079061  0.000000  0.000000>
  1226.       scale     < 23.964344  1.000000  1.000000>
  1227.       translate < 0.045028  0.000000  0.000000>
  1228.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.640525>
  1229.       rotate    < 0.000000  61.502111  0.000000>
  1230.       translate <-3.035526  5.800000 -1.668795>
  1231.       texture { spural_texture  }
  1232.    }
  1233.    object {
  1234.       sphere { <-2.931507  5.900000 -1.860391>  1.090000  }
  1235.       texture {
  1236.          spural_texture
  1237.       }
  1238.    }
  1239. //   bounded_by {
  1240. //      sphere { <-2.205637  3.495000 -0.975195>  5.038583  }
  1241. //   }
  1242.    /*
  1243.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1244.    Maximum x coordinate:  0.000000
  1245.            y coordinate:  6.990000
  1246.            z coordinate:  1.000000
  1247.    Minimum x coordinate: -4.411275
  1248.            y coordinate:  0.000000
  1249.            z coordinate: -2.950391
  1250.    Center  x coordinate: -2.205637
  1251.            y coordinate:  3.495000
  1252.            z coordinate: -0.975195
  1253. */
  1254. }
  1255. #declare spural27 =
  1256. union {
  1257.    object { Connector_2
  1258.       clipped_by {
  1259.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.099047  }
  1260.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.089056 inverse  }
  1261.       }
  1262.       translate <-1.089056  0.000000  0.000000>
  1263.       scale     < 24.010094  1.000000  1.000000>
  1264.       translate < 0.045358  0.000000  0.000000>
  1265.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.590544>
  1266.       rotate    < 0.000000  57.896949  0.000000>
  1267.       translate <-2.931507  5.900000 -1.860391>
  1268.       texture { spural_texture  }
  1269.    }
  1270.    object {
  1271.       sphere { <-2.815379  6.000000 -2.045493>  1.100000  }
  1272.       texture {
  1273.          spural_texture
  1274.       }
  1275.    }
  1276.    object { Connector_2
  1277.       clipped_by {
  1278.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.109042  }
  1279.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.099051 inverse  }
  1280.       }
  1281.       translate <-1.099051  0.000000  0.000000>
  1282.       scale     < 24.055775  1.000000  1.000000>
  1283.       translate < 0.045688  0.000000  0.000000>
  1284.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.540848>
  1285.       rotate    < 0.000000  54.292233  0.000000>
  1286.       translate <-2.815379  6.000000 -2.045493>
  1287.       texture { spural_texture  }
  1288.    }
  1289.    object {
  1290.       sphere { <-2.687550  6.100000 -2.223335>  1.110000  }
  1291.       texture {
  1292.          spural_texture
  1293.       }
  1294.    }
  1295.    object { Connector_2
  1296.       clipped_by {
  1297.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.119037  }
  1298.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.109046 inverse  }
  1299.       }
  1300.       translate <-1.109046  0.000000  0.000000>
  1301.       scale     < 24.101543  1.000000  1.000000>
  1302.       translate < 0.046016  0.000000  0.000000>
  1303.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.491265>
  1304.       rotate    < 0.000000  50.687491  0.000000>
  1305.       translate <-2.687550  6.100000 -2.223335>
  1306.       texture { spural_texture  }
  1307.    }
  1308.    object {
  1309.       sphere { <-2.548474  6.200000 -2.393177>  1.120000  }
  1310.       texture {
  1311.          spural_texture
  1312.       }
  1313.    }
  1314.    object { Connector_2
  1315.       clipped_by {
  1316.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.129032  }
  1317.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.119041 inverse  }
  1318.       }
  1319.       translate <-1.119041  0.000000  0.000000>
  1320.       scale     < 24.147233  1.000000  1.000000>
  1321.       translate < 0.046342  0.000000  0.000000>
  1322.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.441974>
  1323.       rotate    < 0.000000  47.082699  0.000000>
  1324.       translate <-2.548474  6.200000 -2.393177>
  1325.       texture { spural_texture  }
  1326.    }
  1327.    object {
  1328.       sphere { <-2.398653  6.300000 -2.554306>  1.130000  }
  1329.       texture {
  1330.          spural_texture
  1331.       }
  1332.    }
  1333.    object { Connector_2
  1334.       clipped_by {
  1335.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.139027  }
  1336.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.129036 inverse  }
  1337.       }
  1338.       translate <-1.129036  0.000000  0.000000>
  1339.       scale     < 24.193081  1.000000  1.000000>
  1340.       translate < 0.046668  0.000000  0.000000>
  1341.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.392717>
  1342.       rotate    < 0.000000  43.478080  0.000000>
  1343.       translate <-2.398653  6.300000 -2.554306>
  1344.       texture { spural_texture  }
  1345.    }
  1346.    object {
  1347.       sphere { <-2.238633  6.400000 -2.706043>  1.140000  }
  1348.       texture {
  1349.          spural_texture
  1350.       }
  1351.    }
  1352.    object { Connector_2
  1353.       clipped_by {
  1354.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.149023  }
  1355.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.139031 inverse  }
  1356.       }
  1357.       translate <-1.139031  0.000000  0.000000>
  1358.       scale     < 24.238820  1.000000  1.000000>
  1359.       translate < 0.046992  0.000000  0.000000>
  1360.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.343783>
  1361.       rotate    < 0.000000  39.873181  0.000000>
  1362.       translate <-2.238633  6.400000 -2.706043>
  1363.       texture { spural_texture  }
  1364.    }
  1365.    object {
  1366.       sphere { <-2.069004  6.500000 -2.847740>  1.150000  }
  1367.       texture {
  1368.          spural_texture
  1369.       }
  1370.    }
  1371.    object { Connector_2
  1372.       clipped_by {
  1373.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.159018  }
  1374.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.149026 inverse  }
  1375.       }
  1376.       translate <-1.149026  0.000000  0.000000>
  1377.       scale     < 24.284625  1.000000  1.000000>
  1378.       translate < 0.047315  0.000000  0.000000>
  1379.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.294980>
  1380.       rotate    < 0.000000  36.268549  0.000000>
  1381.       translate <-2.069004  6.500000 -2.847740>
  1382.       texture { spural_texture  }
  1383.    }
  1384.    object {
  1385.       sphere { <-1.890397  6.600000 -2.978789>  1.160000  }
  1386.       texture {
  1387.          spural_texture
  1388.       }
  1389.    }
  1390.    object { Connector_2
  1391.       clipped_by {
  1392.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.169013  }
  1393.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.159021 inverse  }
  1394.       }
  1395.       translate <-1.159021  0.000000  0.000000>
  1396.       scale     < 24.330446  1.000000  1.000000>
  1397.       translate < 0.047637  0.000000  0.000000>
  1398.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.246362>
  1399.       rotate    < 0.000000  32.663748  0.000000>
  1400.       translate <-1.890397  6.600000 -2.978789>
  1401.       texture { spural_texture  }
  1402.    }
  1403.    object {
  1404.       sphere { <-1.703481  6.700000 -3.098620>  1.170000  }
  1405.       texture {
  1406.          spural_texture
  1407.       }
  1408.    }
  1409.    object { Connector_2
  1410.       clipped_by {
  1411.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.179008  }
  1412.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.169017 inverse  }
  1413.       }
  1414.       translate <-1.169017  0.000000  0.000000>
  1415.       scale     < 24.376308  1.000000  1.000000>
  1416.       translate < 0.047957  0.000000  0.000000>
  1417.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.197902>
  1418.       rotate    < 0.000000  29.059306  0.000000>
  1419.       translate <-1.703481  6.700000 -3.098620>
  1420.       texture { spural_texture  }
  1421.    }
  1422.    object {
  1423.       sphere { <-1.508962  6.800000 -3.206707>  1.180000  }
  1424.       texture {
  1425.          spural_texture
  1426.       }
  1427.    }
  1428.    object { Connector_2
  1429.       clipped_by {
  1430.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.189004  }
  1431.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.179012 inverse  }
  1432.       }
  1433.       translate <-1.179012  0.000000  0.000000>
  1434.       scale     < 24.422216  1.000000  1.000000>
  1435.       translate < 0.048276  0.000000  0.000000>
  1436.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.149594>
  1437.       rotate    < 0.000000  25.454498  0.000000>
  1438.       translate <-1.508962  6.800000 -3.206707>
  1439.       texture { spural_texture  }
  1440.    }
  1441.    object {
  1442.       sphere { <-1.307578  6.900000 -3.302566>  1.190000  }
  1443.       texture {
  1444.          spural_texture
  1445.       }
  1446.    }
  1447. //   bounded_by {
  1448. //      sphere { <-1.957690  4.045000 -2.246283>  5.526376  }
  1449. //   }
  1450.    /*
  1451.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1452.    Maximum x coordinate:  0.000000
  1453.            y coordinate:  8.090000
  1454.            z coordinate:  0.000000
  1455.    Minimum x coordinate: -3.915379
  1456.            y coordinate:  0.000000
  1457.            z coordinate: -4.492566
  1458.    Center  x coordinate: -1.957690
  1459.            y coordinate:  4.045000
  1460.            z coordinate: -2.246283
  1461. */
  1462. }
  1463. #declare spural28 =
  1464. union {
  1465.    object { Connector_2
  1466.       clipped_by {
  1467.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.198999  }
  1468.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.189007 inverse  }
  1469.       }
  1470.       translate <-1.189007  0.000000  0.000000>
  1471.       scale     < 24.468046  1.000000  1.000000>
  1472.       translate < 0.048594  0.000000  0.000000>
  1473.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.101565>
  1474.       rotate    < 0.000000  21.849910  0.000000>
  1475.       translate <-1.307578  6.900000 -3.302566>
  1476.       texture { spural_texture  }
  1477.    }
  1478.    object {
  1479.       sphere { <-1.100100  7.000000 -3.385761>  1.200000  }
  1480.       texture {
  1481.          spural_texture
  1482.       }
  1483.    }
  1484.    object { Connector_2
  1485.       clipped_by {
  1486.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.208994  }
  1487.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.199003 inverse  }
  1488.       }
  1489.       translate <-1.199003  0.000000  0.000000>
  1490.       scale     < 24.513865  1.000000  1.000000>
  1491.       translate < 0.048911  0.000000  0.000000>
  1492.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.053747>
  1493.       rotate    < 0.000000  18.245545  0.000000>
  1494.       translate <-1.100100  7.000000 -3.385761>
  1495.       texture { spural_texture  }
  1496.    }
  1497.    object {
  1498.       sphere { <-0.887326  7.100000 -3.455905>  1.210000  }
  1499.       texture {
  1500.          spural_texture
  1501.       }
  1502.    }
  1503.    object { Connector_2
  1504.       clipped_by {
  1505.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.218990  }
  1506.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.208998 inverse  }
  1507.       }
  1508.       translate <-1.208998  0.000000  0.000000>
  1509.       scale     < 24.559841  1.000000  1.000000>
  1510.       translate < 0.049227  0.000000  0.000000>
  1511.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.005960>
  1512.       rotate    < 0.000000  14.640648  0.000000>
  1513.       translate <-0.887326  7.100000 -3.455905>
  1514.       texture { spural_texture  }
  1515.    }
  1516.    object {
  1517.       sphere { <-0.670076  7.200000 -3.512659>  1.220000  }
  1518.       texture {
  1519.          spural_texture
  1520.       }
  1521.    }
  1522.    object { Connector_2
  1523.       clipped_by {
  1524.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.228985  }
  1525.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.218994 inverse  }
  1526.       }
  1527.       translate <-1.218994  0.000000  0.000000>
  1528.       scale     < 24.605842  1.000000  1.000000>
  1529.       translate < 0.049541  0.000000  0.000000>
  1530.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.958343>
  1531.       rotate    < 0.000000  11.036211  0.000000>
  1532.       translate <-0.670076  7.200000 -3.512659>
  1533.       texture { spural_texture  }
  1534.    }
  1535.    object {
  1536.       sphere { <-0.449194  7.300000 -3.555739>  1.230000  }
  1537.       texture {
  1538.          spural_texture
  1539.       }
  1540.    }
  1541.    object { Connector_2
  1542.       clipped_by {
  1543.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.238981  }
  1544.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.228989 inverse  }
  1545.       }
  1546.       translate <-1.228989  0.000000  0.000000>
  1547.       scale     < 24.651650  1.000000  1.000000>
  1548.       translate < 0.049854  0.000000  0.000000>
  1549.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.911119>
  1550.       rotate    < 0.000000  7.431726  0.000000>
  1551.       translate <-0.449194  7.300000 -3.555739>
  1552.       texture { spural_texture  }
  1553.    }
  1554.    object {
  1555.       sphere { <-0.225544  7.400000 -3.584912>  1.240000  }
  1556.       texture {
  1557.          spural_texture
  1558.       }
  1559.    }
  1560.    object { Connector_2
  1561.       clipped_by {
  1562.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.248977  }
  1563.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.238985 inverse  }
  1564.       }
  1565.       translate <-1.238985  0.000000  0.000000>
  1566.       scale     < 24.697721  1.000000  1.000000>
  1567.       translate < 0.050166  0.000000  0.000000>
  1568.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.863818>
  1569.       rotate    < 0.000000  3.827158  0.000000>
  1570.       translate <-0.225544  7.400000 -3.584912>
  1571.       texture { spural_texture  }
  1572.    }
  1573.    object {
  1574.       sphere { < 0.000000  7.500000 -3.600000>  1.250000  }
  1575.       texture {
  1576.          spural_texture
  1577.       }
  1578.    }
  1579.    object { Connector_2
  1580.       clipped_by {
  1581.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.258972  }
  1582.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.248980 inverse  }
  1583.       }
  1584.       translate <-1.248980  0.000000  0.000000>
  1585.       scale     < 24.743640  1.000000  1.000000>
  1586.       translate < 0.050477  0.000000  0.000000>
  1587.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.816866>
  1588.       rotate    < 0.000000  0.222558  0.000000>
  1589.       translate < 0.000000  7.500000 -3.600000>
  1590.       texture { spural_texture  }
  1591.    }
  1592.    object {
  1593.       sphere { < 0.226548  7.600000 -3.600880>  1.260000  }
  1594.       texture {
  1595.          spural_texture
  1596.       }
  1597.    }
  1598.    object { Connector_2
  1599.       clipped_by {
  1600.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.268968  }
  1601.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.258976 inverse  }
  1602.       }
  1603.       translate <-1.258976  0.000000  0.000000>
  1604.       scale     < 24.789669  1.000000  1.000000>
  1605.       translate < 0.050786  0.000000  0.000000>
  1606.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.769992>
  1607.       rotate    < 0.000000 -3.381635  0.000000>
  1608.       translate < 0.226548  7.600000 -3.600880>
  1609.       texture { spural_texture  }
  1610.    }
  1611.    object {
  1612.       sphere { < 0.453205  7.700000 -3.587487>  1.270000  }
  1613.       texture {
  1614.          spural_texture
  1615.       }
  1616.    }
  1617.    object { Connector_2
  1618.       clipped_by {
  1619.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.278964  }
  1620.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.268972 inverse  }
  1621.       }
  1622.       translate <-1.268972  0.000000  0.000000>
  1623.       scale     < 24.835674  1.000000  1.000000>
  1624.       translate < 0.051095  0.000000  0.000000>
  1625.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.723332>
  1626.       rotate    < 0.000000 -6.986321  0.000000>
  1627.       translate < 0.453205  7.700000 -3.587487>
  1628.       texture { spural_texture  }
  1629.    }
  1630.    object {
  1631.       sphere { < 0.679070  7.800000 -3.559809>  1.280000  }
  1632.       texture {
  1633.          spural_texture
  1634.       }
  1635.    }
  1636.    object { Connector_2
  1637.       clipped_by {
  1638.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.288959  }
  1639.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.278967 inverse  }
  1640.       }
  1641.       translate <-1.278967  0.000000  0.000000>
  1642.       scale     < 24.881711  1.000000  1.000000>
  1643.       translate < 0.051402  0.000000  0.000000>
  1644.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.676829>
  1645.       rotate    < 0.000000 -10.590703  0.000000>
  1646.       translate < 0.679070  7.800000 -3.559809>
  1647.       texture { spural_texture  }
  1648.    }
  1649.    object {
  1650.       sphere { < 0.903242  7.900000 -3.517894>  1.290000  }
  1651.       texture {
  1652.          spural_texture
  1653.       }
  1654.    }
  1655. //   bounded_by {
  1656. //      sphere { <-0.053429  4.595000 -2.430440>  6.229205  }
  1657. //   }
  1658.    /*
  1659.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1660.    Maximum x coordinate:  2.193242
  1661.            y coordinate:  9.190000
  1662.            z coordinate:  0.000000
  1663.    Minimum x coordinate: -2.300100
  1664.            y coordinate:  0.000000
  1665.            z coordinate: -4.860880
  1666.    Center  x coordinate: -0.053429
  1667.            y coordinate:  4.595000
  1668.            z coordinate: -2.430440
  1669. */
  1670. }
  1671. #declare spural29 =
  1672. union {
  1673.    object { Connector_2
  1674.       clipped_by {
  1675.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.298955  }
  1676.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.288963 inverse  }
  1677.       }
  1678.       translate <-1.288963  0.000000  0.000000>
  1679.       scale     < 24.927710  1.000000  1.000000>
  1680.       translate < 0.051708  0.000000  0.000000>
  1681.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.630550>
  1682.       rotate    < 0.000000 -14.195052  0.000000>
  1683.       translate < 0.903242  7.900000 -3.517894>
  1684.       texture { spural_texture  }
  1685.    }
  1686.    object {
  1687.       sphere { < 1.124822  8.000000 -3.461846>  1.300000  }
  1688.       texture {
  1689.          spural_texture
  1690.       }
  1691.    }
  1692.    object { Connector_2
  1693.       clipped_by {
  1694.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.308951  }
  1695.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.298959 inverse  }
  1696.       }
  1697.       translate <-1.298959  0.000000  0.000000>
  1698.       scale     < 24.973747  1.000000  1.000000>
  1699.       translate < 0.052013  0.000000  0.000000>
  1700.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.584421>
  1701.       rotate    < 0.000000 -17.799532  0.000000>
  1702.       translate < 1.124822  8.000000 -3.461846>
  1703.       texture { spural_texture  }
  1704.    }
  1705.    object {
  1706.       sphere { < 1.342918  8.100000 -3.391825>  1.310000  }
  1707.       texture {
  1708.          spural_texture
  1709.       }
  1710.    }
  1711.    object { Connector_2
  1712.       clipped_by {
  1713.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.318947  }
  1714.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.308955 inverse  }
  1715.       }
  1716.       translate <-1.308955  0.000000  0.000000>
  1717.       scale     < 25.019897  1.000000  1.000000>
  1718.       translate < 0.052317  0.000000  0.000000>
  1719.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.538365>
  1720.       rotate    < 0.000000 -21.403889  0.000000>
  1721.       translate < 1.342918  8.100000 -3.391825>
  1722.       texture { spural_texture  }
  1723.    }
  1724.    object {
  1725.       sphere { < 1.556649  8.200000 -3.308048>  1.320000  }
  1726.       texture {
  1727.          spural_texture
  1728.       }
  1729.    }
  1730.    object { Connector_2
  1731.       clipped_by {
  1732.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.328943  }
  1733.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.318951 inverse  }
  1734.       }
  1735.       translate <-1.318951  0.000000  0.000000>
  1736.       scale     < 25.065931  1.000000  1.000000>
  1737.       translate < 0.052619  0.000000  0.000000>
  1738.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.492610>
  1739.       rotate    < 0.000000 -25.008288  0.000000>
  1740.       translate < 1.556649  8.200000 -3.308048>
  1741.       texture { spural_texture  }
  1742.    }
  1743.    object {
  1744.       sphere { < 1.765145  8.300000 -3.210788>  1.330000  }
  1745.       texture {
  1746.          spural_texture
  1747.       }
  1748.    }
  1749.    object { Connector_2
  1750.       clipped_by {
  1751.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.338939  }
  1752.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.328947 inverse  }
  1753.       }
  1754.       translate <-1.328947  0.000000  0.000000>
  1755.       scale     < 25.112130  1.000000  1.000000>
  1756.       translate < 0.052921  0.000000  0.000000>
  1757.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.446874>
  1758.       rotate    < 0.000000 -28.612641  0.000000>
  1759.       translate < 1.765145  8.300000 -3.210788>
  1760.       texture { spural_texture  }
  1761.    }
  1762.    object {
  1763.       sphere { < 1.967556  8.400000 -3.100372>  1.340000  }
  1764.       texture {
  1765.          spural_texture
  1766.       }
  1767.    }
  1768.    object { Connector_2
  1769.       clipped_by {
  1770.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.348935  }
  1771.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.338943 inverse  }
  1772.       }
  1773.       translate <-1.338943  0.000000  0.000000>
  1774.       scale     < 25.158186  1.000000  1.000000>
  1775.       translate < 0.053221  0.000000  0.000000>
  1776.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.401462>
  1777.       rotate    < 0.000000 -32.216756  0.000000>
  1778.       translate < 1.967556  8.400000 -3.100372>
  1779.       texture { spural_texture  }
  1780.    }
  1781.    object {
  1782.       sphere { < 2.163050  8.500000 -2.977183>  1.350000  }
  1783.       texture {
  1784.          spural_texture
  1785.       }
  1786.    }
  1787.    object { Connector_2
  1788.       clipped_by {
  1789.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.358931  }
  1790.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.348939 inverse  }
  1791.       }
  1792.       translate <-1.348939  0.000000  0.000000>
  1793.       scale     < 25.204356  1.000000  1.000000>
  1794.       translate < 0.053520  0.000000  0.000000>
  1795.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.356120>
  1796.       rotate    < 0.000000 -35.821272  0.000000>
  1797.       translate < 2.163050  8.500000 -2.977183>
  1798.       texture { spural_texture  }
  1799.    }
  1800.    object {
  1801.       sphere { < 2.350820  8.600000 -2.841653>  1.360000  }
  1802.       texture {
  1803.          spural_texture
  1804.       }
  1805.    }
  1806.    object { Connector_2
  1807.       clipped_by {
  1808.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.368927  }
  1809.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.358935 inverse  }
  1810.       }
  1811.       translate <-1.358935  0.000000  0.000000>
  1812.       scale     < 25.250473  1.000000  1.000000>
  1813.       translate < 0.053818  0.000000  0.000000>
  1814.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.311010>
  1815.       rotate    < 0.000000 -39.425611  0.000000>
  1816.       translate < 2.350820  8.600000 -2.841653>
  1817.       texture { spural_texture  }
  1818.    }
  1819.    object {
  1820.       sphere { < 2.530086  8.700000 -2.694268>  1.370000  }
  1821.       texture {
  1822.          spural_texture
  1823.       }
  1824.    }
  1825.    object { Connector_2
  1826.       clipped_by {
  1827.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.378923  }
  1828.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.368931 inverse  }
  1829.       }
  1830.       translate <-1.368931  0.000000  0.000000>
  1831.       scale     < 25.296710  1.000000  1.000000>
  1832.       translate < 0.054115  0.000000  0.000000>
  1833.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.265962>
  1834.       rotate    < 0.000000 -43.029797  0.000000>
  1835.       translate < 2.530086  8.700000 -2.694268>
  1836.       texture { spural_texture  }
  1837.    }
  1838.    object {
  1839.       sphere { < 2.700100  8.800000 -2.535562>  1.380000  }
  1840.       texture {
  1841.          spural_texture
  1842.       }
  1843.    }
  1844.    object { Connector_2
  1845.       clipped_by {
  1846.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.388919  }
  1847.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.378927 inverse  }
  1848.       }
  1849.       translate <-1.378927  0.000000  0.000000>
  1850.       scale     < 25.342784  1.000000  1.000000>
  1851.       translate < 0.054411  0.000000  0.000000>
  1852.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.221252>
  1853.       rotate    < 0.000000 -46.633976  0.000000>
  1854.       translate < 2.700100  8.800000 -2.535562>
  1855.       texture { spural_texture  }
  1856.    }
  1857.    object {
  1858.       sphere { < 2.860145  8.900000 -2.366118>  1.390000  }
  1859.       texture {
  1860.          spural_texture
  1861.       }
  1862.    }
  1863. //   bounded_by {
  1864. //      sphere { < 2.037484  5.145000 -2.380923>  6.694265  }
  1865. //   }
  1866.    /*
  1867.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1868.    Maximum x coordinate:  4.250145
  1869.            y coordinate:  10.290000
  1870.            z coordinate:  0.000000
  1871.    Minimum x coordinate: -0.175178
  1872.            y coordinate:  0.000000
  1873.            z coordinate: -4.761846
  1874.    Center  x coordinate:  2.037484
  1875.            y coordinate:  5.145000
  1876.            z coordinate: -2.380923
  1877. */
  1878. }
  1879. #declare spural210 =
  1880. union {
  1881.    object { Connector_2
  1882.       clipped_by {
  1883.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.398915  }
  1884.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.388923 inverse  }
  1885.       }
  1886.       translate <-1.388923  0.000000  0.000000>
  1887.       scale     < 25.389068  1.000000  1.000000>
  1888.       translate < 0.054706  0.000000  0.000000>
  1889.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.176516>
  1890.       rotate    < 0.000000 -50.238304  0.000000>
  1891.       translate < 2.860145  8.900000 -2.366118>
  1892.       texture { spural_texture  }
  1893.    }
  1894.    object {
  1895.       sphere { < 3.009543  9.000000 -2.186561>  1.400000  }
  1896.       texture {
  1897.          spural_texture
  1898.       }
  1899.    }
  1900.    object { Connector_2
  1901.       clipped_by {
  1902.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.408912  }
  1903.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.398919 inverse  }
  1904.       }
  1905.       translate <-1.398919  0.000000  0.000000>
  1906.       scale     < 25.435319  1.000000  1.000000>
  1907.       translate < 0.054999  0.000000  0.000000>
  1908.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.131989>
  1909.       rotate    < 0.000000 -53.842339  0.000000>
  1910.       translate < 3.009543  9.000000 -2.186561>
  1911.       texture { spural_texture  }
  1912.    }
  1913.    object {
  1914.       sphere { < 3.147655  9.100000 -1.997562>  1.410000  }
  1915.       texture {
  1916.          spural_texture
  1917.       }
  1918.    }
  1919.    object { Connector_2
  1920.       clipped_by {
  1921.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.418908  }
  1922.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.408915 inverse  }
  1923.       }
  1924.       translate <-1.408915  0.000000  0.000000>
  1925.       scale     < 25.481446  1.000000  1.000000>
  1926.       translate < 0.055292  0.000000  0.000000>
  1927.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.087757>
  1928.       rotate    < 0.000000 -57.446628  0.000000>
  1929.       translate < 3.147655  9.100000 -1.997562>
  1930.       texture { spural_texture  }
  1931.    }
  1932.    object {
  1933.       sphere { < 3.273882  9.200000 -1.799832>  1.420000  }
  1934.       texture {
  1935.          spural_texture
  1936.       }
  1937.    }
  1938.    object { Connector_2
  1939.       clipped_by {
  1940.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.428904  }
  1941.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.418912 inverse  }
  1942.       }
  1943.       translate <-1.418912  0.000000  0.000000>
  1944.       scale     < 25.527713  1.000000  1.000000>
  1945.       translate < 0.055583  0.000000  0.000000>
  1946.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.043565>
  1947.       rotate    < 0.000000 -61.050974  0.000000>
  1948.       translate < 3.273882  9.200000 -1.799832>
  1949.       texture { spural_texture  }
  1950.    }
  1951.    object {
  1952.       sphere { < 3.387672  9.300000 -1.594118>  1.430000  }
  1953.       texture {
  1954.          spural_texture
  1955.       }
  1956.    }
  1957.    object { Connector_2
  1958.       clipped_by {
  1959.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.438900  }
  1960.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.428908 inverse  }
  1961.       }
  1962.       translate <-1.428908  0.000000  0.000000>
  1963.       scale     < 25.574072  1.000000  1.000000>
  1964.       translate < 0.055873  0.000000  0.000000>
  1965.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.999459>
  1966.       rotate    < 0.000000 -64.655027  0.000000>
  1967.       translate < 3.387672  9.300000 -1.594118>
  1968.       texture { spural_texture  }
  1969.    }
  1970.    object {
  1971.       sphere { < 3.488521  9.400000 -1.381203>  1.440000  }
  1972.       texture {
  1973.          spural_texture
  1974.       }
  1975.    }
  1976.    object { Connector_2
  1977.       clipped_by {
  1978.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.448897  }
  1979.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.438904 inverse  }
  1980.       }
  1981.       translate <-1.438904  0.000000  0.000000>
  1982.       scale     < 25.620286  1.000000  1.000000>
  1983.       translate < 0.056163  0.000000  0.000000>
  1984.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.955665>
  1985.       rotate    < 0.000000 -68.258888  0.000000>
  1986.       translate < 3.488521  9.400000 -1.381203>
  1987.       texture { spural_texture  }
  1988.    }
  1989.    object {
  1990.       sphere { < 3.575973  9.500000 -1.161904>  1.450000  }
  1991.       texture {
  1992.          spural_texture
  1993.       }
  1994.    }
  1995.    object { Connector_2
  1996.       clipped_by {
  1997.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.458893  }
  1998.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.448901 inverse  }
  1999.       }
  2000.       translate <-1.448901  0.000000  0.000000>
  2001.       scale     < 25.666613  1.000000  1.000000>
  2002.       translate < 0.056451  0.000000  0.000000>
  2003.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.911935>
  2004.       rotate    < 0.000000 -71.863485  0.000000>
  2005.       translate < 3.575973  9.500000 -1.161904>
  2006.       texture { spural_texture  }
  2007.    }
  2008.    object {
  2009.       sphere { < 3.649621  9.600000 -0.937063>  1.460000  }
  2010.       texture {
  2011.          spural_texture
  2012.       }
  2013.    }
  2014.    object { Connector_2
  2015.       clipped_by {
  2016.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.468890  }
  2017.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.458897 inverse  }
  2018.       }
  2019.       translate <-1.458897  0.000000  0.000000>
  2020.       scale     < 25.712851  1.000000  1.000000>
  2021.       translate < 0.056738  0.000000  0.000000>
  2022.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.868460>
  2023.       rotate    < 0.000000 -75.467148  0.000000>
  2024.       translate < 3.649621  9.600000 -0.937063>
  2025.       texture { spural_texture  }
  2026.    }
  2027.    object {
  2028.       sphere { < 3.709117  9.700000 -0.707552>  1.470000  }
  2029.       texture {
  2030.          spural_texture
  2031.       }
  2032.    }
  2033.    object { Connector_2
  2034.       clipped_by {
  2035.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.478886  }
  2036.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.468894 inverse  }
  2037.       }
  2038.       translate <-1.468894  0.000000  0.000000>
  2039.       scale     < 25.759220  1.000000  1.000000>
  2040.       translate < 0.057024  0.000000  0.000000>
  2041.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.825032>
  2042.       rotate    < 0.000000 -79.071529  0.000000>
  2043.       translate < 3.709117  9.700000 -0.707552>
  2044.       texture { spural_texture  }
  2045.    }
  2046.    object {
  2047.       sphere { < 3.754162  9.800000 -0.474261>  1.480000  }
  2048.       texture {
  2049.          spural_texture
  2050.       }
  2051.    }
  2052.    object { Connector_2
  2053.       clipped_by {
  2054.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.488883  }
  2055.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.478890 inverse  }
  2056.       }
  2057.       translate <-1.478890  0.000000  0.000000>
  2058.       scale     < 25.805523  1.000000  1.000000>
  2059.       translate < 0.057309  0.000000  0.000000>
  2060.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.781836>
  2061.       rotate    < 0.000000 -82.675574  0.000000>
  2062.       translate < 3.754162  9.800000 -0.474261>
  2063.       texture { spural_texture  }
  2064.    }
  2065.    object {
  2066.       sphere { < 3.784517  9.900000 -0.238102>  1.490000  }
  2067.       texture {
  2068.          spural_texture
  2069.       }
  2070.    }
  2071. //   bounded_by {
  2072. //      sphere { < 2.637259  5.695000 -1.167331>  7.398743  }
  2073. //   }
  2074.    /*
  2075.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2076.    Maximum x coordinate:  5.274517
  2077.            y coordinate:  11.390000
  2078.            z coordinate:  1.251898
  2079.    Minimum x coordinate:  0.000000
  2080.            y coordinate:  0.000000
  2081.            z coordinate: -3.586561
  2082.    Center  x coordinate:  2.637259
  2083.            y coordinate:  5.695000
  2084.            z coordinate: -1.167331
  2085. */
  2086. }
  2087. #declare spural211 =
  2088. union {
  2089.    object { Connector_2
  2090.       clipped_by {
  2091.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.498879  }
  2092.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.488887 inverse  }
  2093.       }
  2094.       translate <-1.488887  0.000000  0.000000>
  2095.       scale     < 25.851941  1.000000  1.000000>
  2096.       translate < 0.057593  0.000000  0.000000>
  2097.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.738700>
  2098.       rotate    < 0.000000 -86.279480  0.000000>
  2099.       translate < 3.784517  9.900000 -0.238102>
  2100.       texture { spural_texture  }
  2101.    }
  2102.    object {
  2103.       sphere { < 3.800000  10.000000  0.000000>  1.500000  }
  2104.       texture {
  2105.          spural_texture
  2106.       }
  2107.    }
  2108.    object { Connector_2
  2109.       clipped_by {
  2110.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.508876  }
  2111.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.498883 inverse  }
  2112.       }
  2113.       translate <-1.498883  0.000000  0.000000>
  2114.       scale     < 25.898246  1.000000  1.000000>
  2115.       translate < 0.057876  0.000000  0.000000>
  2116.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.695837>
  2117.       rotate    < 0.000000 -89.883542  0.000000>
  2118.       translate < 3.800000  10.000000  0.000000>
  2119.       texture { spural_texture  }
  2120.    }
  2121.    object {
  2122.       sphere { < 3.800486  10.100000  0.239106>  1.510000  }
  2123.       texture {
  2124.          spural_texture
  2125.       }
  2126.    }
  2127.    object { Connector_2
  2128.       clipped_by {
  2129.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.518872  }
  2130.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.508880 inverse  }
  2131.       }
  2132.       translate <-1.508880  0.000000  0.000000>
  2133.       scale     < 25.944717  1.000000  1.000000>
  2134.       translate < 0.058157  0.000000  0.000000>
  2135.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.652987>
  2136.       rotate    < 0.000000 -93.487584  0.000000>
  2137.       translate < 3.800486  10.100000  0.239106>
  2138.       texture { spural_texture  }
  2139.    }
  2140.    object {
  2141.       sphere { < 3.785910  10.200000  0.478272>  1.520000  }
  2142.       texture {
  2143.          spural_texture
  2144.       }
  2145.    }
  2146.    object { Connector_2
  2147.       clipped_by {
  2148.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.528869  }
  2149.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.518876 inverse  }
  2150.       }
  2151.       translate <-1.518876  0.000000  0.000000>
  2152.       scale     < 25.991011  1.000000  1.000000>
  2153.       translate < 0.058439  0.000000  0.000000>
  2154.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.610465>
  2155.       rotate    < 0.000000 -97.091808  0.000000>
  2156.       translate < 3.785910  10.200000  0.478272>
  2157.       texture { spural_texture  }
  2158.    }
  2159.    object {
  2160.       sphere { < 3.756266  10.300000  0.716546>  1.530000  }
  2161.       texture {
  2162.          spural_texture
  2163.       }
  2164.    }
  2165.    object { Connector_2
  2166.       clipped_by {
  2167.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.538865  }
  2168.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.528873 inverse  }
  2169.       }
  2170.       translate <-1.528873  0.000000  0.000000>
  2171.       scale     < 26.037493  1.000000  1.000000>
  2172.       translate < 0.058718  0.000000  0.000000>
  2173.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.567936>
  2174.       rotate    < 0.000000 -100.695398  0.000000>
  2175.       translate < 3.756266  10.300000  0.716546>
  2176.       texture { spural_texture  }
  2177.    }
  2178.    object {
  2179.       sphere { < 3.711611  10.400000  0.952980>  1.540000  }
  2180.       texture {
  2181.          spural_texture
  2182.       }
  2183.    }
  2184.    object { Connector_2
  2185.       clipped_by {
  2186.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.548862  }
  2187.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.538870 inverse  }
  2188.       }
  2189.       translate <-1.538870  0.000000  0.000000>
  2190.       scale     < 26.083839  1.000000  1.000000>
  2191.       translate < 0.058997  0.000000  0.000000>
  2192.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.525695>
  2193.       rotate    < 0.000000 -104.299686  0.000000>
  2194.       translate < 3.711611  10.400000  0.952980>
  2195.       texture { spural_texture  }
  2196.    }
  2197.    object {
  2198.       sphere { < 3.652057  10.500000  1.186625>  1.550000  }
  2199.       texture {
  2200.          spural_texture
  2201.       }
  2202.    }
  2203.    object { Connector_2
  2204.       clipped_by {
  2205.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.558859  }
  2206.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.548866 inverse  }
  2207.       }
  2208.       translate <-1.548866  0.000000  0.000000>
  2209.       scale     < 26.130319  1.000000  1.000000>
  2210.       translate < 0.059275  0.000000  0.000000>
  2211.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.483494>
  2212.       rotate    < 0.000000 -107.903500  0.000000>
  2213.       translate < 3.652057  10.500000  1.186625>
  2214.       texture { spural_texture  }
  2215.    }
  2216.    object {
  2217.       sphere { < 3.577780  10.600000  1.416543>  1.560000  }
  2218.       texture {
  2219.          spural_texture
  2220.       }
  2221.    }
  2222.    object { Connector_2
  2223.       clipped_by {
  2224.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.568856  }
  2225.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.558863 inverse  }
  2226.       }
  2227.       translate <-1.558863  0.000000  0.000000>
  2228.       scale     < 26.176812  1.000000  1.000000>
  2229.       translate < 0.059551  0.000000  0.000000>
  2230.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.441444>
  2231.       rotate    < 0.000000 -111.507472  0.000000>
  2232.       translate < 3.577780  10.600000  1.416543>
  2233.       texture { spural_texture  }
  2234.    }
  2235.    object {
  2236.       sphere { < 3.489013  10.700000  1.641805>  1.570000  }
  2237.       texture {
  2238.          spural_texture
  2239.       }
  2240.    }
  2241.    object { Connector_2
  2242.       clipped_by {
  2243.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.578852  }
  2244.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.568860 inverse  }
  2245.       }
  2246.       translate <-1.568860  0.000000  0.000000>
  2247.       scale     < 26.223219  1.000000  1.000000>
  2248.       translate < 0.059827  0.000000  0.000000>
  2249.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.399634>
  2250.       rotate    < 0.000000 -115.111380  0.000000>
  2251.       translate < 3.489013  10.700000  1.641805>
  2252.       texture { spural_texture  }
  2253.    }
  2254.    object {
  2255.       sphere { < 3.386049  10.800000  1.861496>  1.580000  }
  2256.       texture {
  2257.          spural_texture
  2258.       }
  2259.    }
  2260.    object { Connector_2
  2261.       clipped_by {
  2262.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.588849  }
  2263.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.578856 inverse  }
  2264.       }
  2265.       translate <-1.578856  0.000000  0.000000>
  2266.       scale     < 26.269699  1.000000  1.000000>
  2267.       translate < 0.060102  0.000000  0.000000>
  2268.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.357917>
  2269.       rotate    < 0.000000 -118.715239  0.000000>
  2270.       translate < 3.386049  10.800000  1.861496>
  2271.       texture { spural_texture  }
  2272.    }
  2273.    object {
  2274.       sphere { < 3.269238  10.900000  2.074721>  1.590000  }
  2275.       texture {
  2276.          spural_texture
  2277.       }
  2278.    }
  2279. //   bounded_by {
  2280. //      sphere { < 2.655243  6.245000  1.082361>  7.986858  }
  2281. //   }
  2282.    /*
  2283.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2284.    Maximum x coordinate:  5.310486
  2285.            y coordinate:  12.490000
  2286.            z coordinate:  3.664721
  2287.    Minimum x coordinate:  0.000000
  2288.            y coordinate:  0.000000
  2289.            z coordinate: -1.500000
  2290.    Center  x coordinate:  2.655243
  2291.            y coordinate:  6.245000
  2292.            z coordinate:  1.082361
  2293. */
  2294. }
  2295. #declare spural212 =
  2296. union {
  2297.    object { Connector_2
  2298.       clipped_by {
  2299.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.598846  }
  2300.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.588853 inverse  }
  2301.       }
  2302.       translate <-1.588853  0.000000  0.000000>
  2303.       scale     < 26.316274  1.000000  1.000000>
  2304.       translate < 0.060375  0.000000  0.000000>
  2305.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.316275>
  2306.       rotate    < 0.000000 -122.319138  0.000000>
  2307.       translate < 3.269238  10.900000  2.074721>
  2308.       texture { spural_texture  }
  2309.    }
  2310.    object {
  2311.       sphere { < 3.138986  11.000000  2.280607>  1.600000  }
  2312.       texture {
  2313.          spural_texture
  2314.       }
  2315.    }
  2316.    object { Connector_2
  2317.       clipped_by {
  2318.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.608843  }
  2319.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.598850 inverse  }
  2320.       }
  2321.       translate <-1.598850  0.000000  0.000000>
  2322.       scale     < 26.362705  1.000000  1.000000>
  2323.       translate < 0.060648  0.000000  0.000000>
  2324.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.274920>
  2325.       rotate    < 0.000000 -125.923239  0.000000>
  2326.       translate < 3.138986  11.000000  2.280607>
  2327.       texture { spural_texture  }
  2328.    }
  2329.    object {
  2330.       sphere { < 2.995755  11.100000  2.478304>  1.610000  }
  2331.       texture {
  2332.          spural_texture
  2333.       }
  2334.    }
  2335.    object { Connector_2
  2336.       clipped_by {
  2337.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.618840  }
  2338.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.608847 inverse  }
  2339.       }
  2340.       translate <-1.608847  0.000000  0.000000>
  2341.       scale     < 26.409275  1.000000  1.000000>
  2342.       translate < 0.060920  0.000000  0.000000>
  2343.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.233600>
  2344.       rotate    < 0.000000 -129.526624  0.000000>
  2345.       translate < 2.995755  11.100000  2.478304>
  2346.       texture { spural_texture  }
  2347.    }
  2348.    object {
  2349.       sphere { < 2.840062  11.200000  2.666996>  1.620000  }
  2350.       texture {
  2351.          spural_texture
  2352.       }
  2353.    }
  2354.    object { Connector_2
  2355.       clipped_by {
  2356.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.628837  }
  2357.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.618844 inverse  }
  2358.       }
  2359.       translate <-1.618844  0.000000  0.000000>
  2360.       scale     < 26.455794  1.000000  1.000000>
  2361.       translate < 0.061191  0.000000  0.000000>
  2362.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.192482>
  2363.       rotate    < 0.000000 -133.130755  0.000000>
  2364.       translate < 2.840062  11.200000  2.666996>
  2365.       texture { spural_texture  }
  2366.    }
  2367.    object {
  2368.       sphere { < 2.672472  11.300000  2.845894>  1.630000  }
  2369.       texture {
  2370.          spural_texture
  2371.       }
  2372.    }
  2373.    object { Connector_2
  2374.       clipped_by {
  2375.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.638834  }
  2376.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.628841 inverse  }
  2377.       }
  2378.       translate <-1.628841  0.000000  0.000000>
  2379.       scale     < 26.502300  1.000000  1.000000>
  2380.       translate < 0.061460  0.000000  0.000000>
  2381.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.151531>
  2382.       rotate    < 0.000000 -136.734566  0.000000>
  2383.       translate < 2.672472  11.300000  2.845894>
  2384.       texture { spural_texture  }
  2385.    }
  2386.    object {
  2387.       sphere { < 2.493603  11.400000  3.014248>  1.640000  }
  2388.       texture {
  2389.          spural_texture
  2390.       }
  2391.    }
  2392.    object { Connector_2
  2393.       clipped_by {
  2394.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.648831  }
  2395.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.638838 inverse  }
  2396.       }
  2397.       translate <-1.638838  0.000000  0.000000>
  2398.       scale     < 26.548947  1.000000  1.000000>
  2399.       translate < 0.061729  0.000000  0.000000>
  2400.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.110612>
  2401.       rotate    < 0.000000 -140.338413  0.000000>
  2402.       translate < 2.493603  11.400000  3.014248>
  2403.       texture { spural_texture  }
  2404.    }
  2405.    object {
  2406.       sphere { < 2.304118  11.500000  3.171347>  1.650000  }
  2407.       texture {
  2408.          spural_texture
  2409.       }
  2410.    }
  2411.    object { Connector_2
  2412.       clipped_by {
  2413.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.658828  }
  2414.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.648835 inverse  }
  2415.       }
  2416.       translate <-1.648835  0.000000  0.000000>
  2417.       scale     < 26.595408  1.000000  1.000000>
  2418.       translate < 0.061997  0.000000  0.000000>
  2419.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.070010>
  2420.       rotate    < 0.000000 -143.942174  0.000000>
  2421.       translate < 2.304118  11.500000  3.171347>
  2422.       texture { spural_texture  }
  2423.    }
  2424.    object {
  2425.       sphere { < 2.104728  11.600000  3.316520>  1.660000  }
  2426.       texture {
  2427.          spural_texture
  2428.       }
  2429.    }
  2430.    object { Connector_2
  2431.       clipped_by {
  2432.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.668825  }
  2433.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.658832 inverse  }
  2434.       }
  2435.       translate <-1.658832  0.000000  0.000000>
  2436.       scale     < 26.642127  1.000000  1.000000>
  2437.       translate < 0.062263  0.000000  0.000000>
  2438.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.029337>
  2439.       rotate    < 0.000000 -147.546037  0.000000>
  2440.       translate < 2.104728  11.600000  3.316520>
  2441.       texture { spural_texture  }
  2442.    }
  2443.    object {
  2444.       sphere { < 1.896182  11.700000  3.449143>  1.670000  }
  2445.       texture {
  2446.          spural_texture
  2447.       }
  2448.    }
  2449.    object { Connector_2
  2450.       clipped_by {
  2451.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.678822  }
  2452.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.668829 inverse  }
  2453.       }
  2454.       translate <-1.668829  0.000000  0.000000>
  2455.       scale     < 26.688600  1.000000  1.000000>
  2456.       translate < 0.062530  0.000000  0.000000>
  2457.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.989031>
  2458.       rotate    < 0.000000 -151.149554  0.000000>
  2459.       translate < 1.896182  11.700000  3.449143>
  2460.       texture { spural_texture  }
  2461.    }
  2462.    object {
  2463.       sphere { < 1.679274  11.800000  3.568638>  1.680000  }
  2464.       texture {
  2465.          spural_texture
  2466.       }
  2467.    }
  2468.    object { Connector_2
  2469.       clipped_by {
  2470.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.688819  }
  2471.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.678826 inverse  }
  2472.       }
  2473.       translate <-1.678826  0.000000  0.000000>
  2474.       scale     < 26.735351  1.000000  1.000000>
  2475.       translate < 0.062794  0.000000  0.000000>
  2476.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.948635>
  2477.       rotate    < 0.000000 -154.753468  0.000000>
  2478.       translate < 1.679274  11.800000  3.568638>
  2479.       texture { spural_texture  }
  2480.    }
  2481.    object {
  2482.       sphere { < 1.454828  11.900000  3.674477>  1.690000  }
  2483.       texture {
  2484.          spural_texture
  2485.       }
  2486.    }
  2487. //   bounded_by {
  2488. //      sphere { < 2.251907  6.795000  2.682238>  8.488693  }
  2489. //   }
  2490.    /*
  2491.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2492.    Maximum x coordinate:  4.738986
  2493.            y coordinate:  13.590000
  2494.            z coordinate:  5.364477
  2495.    Minimum x coordinate: -0.235172
  2496.            y coordinate:  0.000000
  2497.            z coordinate:  0.000000
  2498.    Center  x coordinate:  2.251907
  2499.            y coordinate:  6.795000
  2500.            z coordinate:  2.682238
  2501. */
  2502. }
  2503. #declare spural213 =
  2504. union {
  2505.    object { Connector_2
  2506.       clipped_by {
  2507.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.698816  }
  2508.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.688823 inverse  }
  2509.       }
  2510.       translate <-1.688823  0.000000  0.000000>
  2511.       scale     < 26.781914  1.000000  1.000000>
  2512.       translate < 0.063058  0.000000  0.000000>
  2513.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.908554>
  2514.       rotate    < 0.000000 -158.357210  0.000000>
  2515.       translate < 1.454828  11.900000  3.674477>
  2516.       texture { spural_texture  }
  2517.    }
  2518.    object {
  2519.       sphere { < 1.223707  12.000000  3.766184>  1.700000  }
  2520.       texture {
  2521.          spural_texture
  2522.       }
  2523.    }
  2524.    object { Connector_2
  2525.       clipped_by {
  2526.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.708813  }
  2527.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.698820 inverse  }
  2528.       }
  2529.       translate <-1.698820  0.000000  0.000000>
  2530.       scale     < 26.828565  1.000000  1.000000>
  2531.       translate < 0.063321  0.000000  0.000000>
  2532.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.868547>
  2533.       rotate    < 0.000000 -161.960944  0.000000>
  2534.       translate < 1.223707  12.000000  3.766184>
  2535.       texture { spural_texture  }
  2536.    }
  2537.    object {
  2538.       sphere { < 0.986801  12.100000  3.843338>  1.710000  }
  2539.       texture {
  2540.          spural_texture
  2541.       }
  2542.    }
  2543.    object { Connector_2
  2544.       clipped_by {
  2545.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.718811  }
  2546.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.708817 inverse  }
  2547.       }
  2548.       translate <-1.708817  0.000000  0.000000>
  2549.       scale     < 26.875175  1.000000  1.000000>
  2550.       translate < 0.063583  0.000000  0.000000>
  2551.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.828725>
  2552.       rotate    < 0.000000 -165.564602  0.000000>
  2553.       translate < 0.986801  12.100000  3.843338>
  2554.       texture { spural_texture  }
  2555.    }
  2556.    object {
  2557.       sphere { < 0.745028  12.200000  3.905574>  1.720000  }
  2558.       texture {
  2559.          spural_texture
  2560.       }
  2561.    }
  2562.    object { Connector_2
  2563.       clipped_by {
  2564.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.728808  }
  2565.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.718815 inverse  }
  2566.       }
  2567.       translate <-1.718815  0.000000  0.000000>
  2568.       scale     < 26.921836  1.000000  1.000000>
  2569.       translate < 0.063845  0.000000  0.000000>
  2570.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.789009>
  2571.       rotate    < 0.000000 -169.168228  0.000000>
  2572.       translate < 0.745028  12.200000  3.905574>
  2573.       texture { spural_texture  }
  2574.    }
  2575.    object {
  2576.       sphere { < 0.499328  12.300000  3.952585>  1.730000  }
  2577.       texture {
  2578.          spural_texture
  2579.       }
  2580.    }
  2581.    object { Connector_2
  2582.       clipped_by {
  2583.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.738805  }
  2584.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.728812 inverse  }
  2585.       }
  2586.       translate <-1.728812  0.000000  0.000000>
  2587.       scale     < 26.968578  1.000000  1.000000>
  2588.       translate < 0.064105  0.000000  0.000000>
  2589.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.749372>
  2590.       rotate    < 0.000000 -172.771896  0.000000>
  2591.       translate < 0.499328  12.300000  3.952585>
  2592.       texture { spural_texture  }
  2593.    }
  2594.    object {
  2595.       sphere { < 0.250660  12.400000  3.984123>  1.740000  }
  2596.       texture {
  2597.          spural_texture
  2598.       }
  2599.    }
  2600.    object { Connector_2
  2601.       clipped_by {
  2602.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.748802  }
  2603.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.738809 inverse  }
  2604.       }
  2605.       translate <-1.738809  0.000000  0.000000>
  2606.       scale     < 27.015276  1.000000  1.000000>
  2607.       translate < 0.064364  0.000000  0.000000>
  2608.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.709919>
  2609.       rotate    < 0.000000 -176.375682  0.000000>
  2610.       translate < 0.250660  12.400000  3.984123>
  2611.       texture { spural_texture  }
  2612.    }
  2613.  
  2614.    object {
  2615.       union {
  2616.          sphere { <0.0 0.0 0.0> 2.1 texture { R_Marble1  }  }
  2617.          sphere { <0.0 0.0 0.0> 1.9 translate <0.0 0.0 -0.217> texture { Iris  }  }
  2618.       }
  2619.       rotate <5 90 0>
  2620.       scale <1.2 1.2 1.2>
  2621.       translate <0.0 12.5 4.0>
  2622.    }
  2623. //   bounded_by {
  2624. //      sphere { < 0.586854  7.125000  2.875000>  8.9  }
  2625. //   }
  2626.    /*
  2627.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2628.    Maximum x coordinate:  2.923707
  2629.            y coordinate:  14.250000
  2630.            z coordinate:  5.750000
  2631.    Minimum x coordinate: -1.750000
  2632.            y coordinate:  0.000000
  2633.            z coordinate:  0.000000
  2634.    Center  x coordinate:  0.586854
  2635.            y coordinate:  7.125000
  2636.            z coordinate:  2.875000
  2637. */
  2638. }
  2639.  
  2640. #declare spural2 =
  2641. union {
  2642.    object { spural21  }
  2643.    object { spural22  }
  2644.    object { spural23  }
  2645.    object { spural24  }
  2646.    object { spural25  }
  2647.    object { spural26  }
  2648.    object { spural27  }
  2649.    object { spural28  }
  2650.    object { spural29  }
  2651.    object { spural210  }
  2652.    object { spural211  }
  2653.    object { spural212  }
  2654.    object { spural213  }
  2655. //   bounded_by {
  2656. //      sphere { < 0.449606  6.875000  0.444560>  11.4  }
  2657. //   }
  2658.    /*
  2659.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2660.    Maximum x coordinate:  5.310486
  2661.            y coordinate:  14.250000
  2662.            z coordinate:  5.750000
  2663.    Minimum x coordinate: -4.411275
  2664.            y coordinate: -0.500000
  2665.            z coordinate: -4.860880
  2666.    Center  x coordinate:  0.449606
  2667.            y coordinate:  6.875000
  2668.            z coordinate:  0.444560
  2669. */
  2670. }
  2671.  
  2672. #version Spural2_Inc_Temp
  2673.